大家好,今天分享一下木地板插件的一個小技巧3dmax木地板插件,可以完美解決貼圖拉扯的問題。
首先先來創(chuàng)建一個平面。
嗯呢,學習上有什么問題可以直接發(fā)我,我們每天晚上7:30會有直播課3dmax木地板插件,直播課的內(nèi)容更為豐富,你記得來聽課
選中平面在修改器面板中添加一個木地板插件的修改器
添加完成后這里我復(fù)制一個出來一會可以做對比。
打開材質(zhì)編輯器,給一個VRAYMTL材質(zhì)并在漫反射里面給到一塊木紋的貼圖,并注意觀察這張貼圖的分辨率大小2044*292,為什么要注意觀察分辨率呢,后面的會有說明。
將有木紋漫反射的材質(zhì)球分別給到兩塊木地板的模型上面。
下圖是現(xiàn)在沒有更改參數(shù)的兩塊木地板,現(xiàn)在看木紋沒有對比,我們接著來更改一下參數(shù)。
更改左側(cè)紅色框選的木地板,選中木地板在修改面板中將木地板的長寬設(shè)置為剛才觀察的分辨率的大小2044*292。
更改后左側(cè)的木地板比例比較大,不符合現(xiàn)實。我們再來設(shè)置一下木地板中的一般參數(shù)
將比例參數(shù)設(shè)置為24
再來看一下對比,左側(cè)的貼圖比例沒有任何拉扯,右側(cè)是有一定拉扯的。
通過這樣的方法可以完美的讓木地板融合貼圖,今天就分享到這里,需要木地板插件的朋友不要忘記點擊右下角的在看哦。
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