昨天看了篇文章,實(shí)木工序一道道,工藝好不得了,價(jià)格高的有保障,使用壽命比人長(zhǎng),還真的是人間值得?。】墒堑玫揭患?shí)木家居,設(shè)計(jì)師在背后的努力可謂是九九八十一難,真經(jīng)你取了,寫(xiě)真經(jīng)的我你忘了!
實(shí)木家居的建模過(guò)程,要比板式家居復(fù)雜得多的多的多得多。不吹不擂的說(shuō),絕大部分的板式家具都有規(guī)則的結(jié)構(gòu)和外型,而許多實(shí)木家具真是耗光了設(shè)計(jì)師的所有頭發(fā),怎么還有人不曉得?
實(shí)木外型尺寸可能極不規(guī)則,往往是由許多規(guī)則和不規(guī)則的曲線,經(jīng)過(guò)旋轉(zhuǎn)、扭曲等變異后連接而成的。如果這樣說(shuō)不明白,那么口算一下67809×88453?天才是不需要朋友的,算出來(lái)了你就是天才!
這些雕花難度讓計(jì)算機(jī)都覺(jué)得我主機(jī)要崩一會(huì),但是我們?cè)O(shè)計(jì)師在3D MAX強(qiáng)大的修改和編輯功能下,(其實(shí)應(yīng)該是強(qiáng)大的心理)才得到了客戶理想的效果。
但有的客戶還是會(huì)和我們說(shuō)“不夠大氣”3dmax木地板,但我們都欣然接受,至少你對(duì)價(jià)格和技術(shù)還是肯定的。
但是也會(huì)有客戶喜歡開(kāi)玩笑,長(zhǎng)長(zhǎng)的語(yǔ)音我都聽(tīng)了,一張50是對(duì)我們最后的打賞?我哭了,你呢?
實(shí)木家居中,木沙發(fā)的曲線很多,變化也十分的大,因此我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)建模難度十分的大。我們需要循序漸進(jìn),修改后腳和扶手。
木沙發(fā)的靠背由兩根凹槽且彎曲的指靠及多根橫檔組成,我們通過(guò)添加相機(jī)、燈光、材質(zhì)3dmax木地板,在進(jìn)行渲染。在進(jìn)行渲染....在進(jìn)行渲染....不是重要的事情說(shuō)三遍,而是
我們?cè)谟?D MAX建立實(shí)木家居的模型,實(shí)際上猶如家居制造的實(shí)際過(guò)程,只不過(guò)這個(gè)過(guò)程是在計(jì)算機(jī)中完成而已。來(lái)啊,渲啊,21個(gè)角度
實(shí)木那些48大工序,還是25種藝術(shù)都跟我們沒(méi)有區(qū)別??!所以甲方巴巴們,體諒體諒優(yōu)秀的我們吧。
我們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中不斷“制造”出零件,由零件組成部件,再組裝成產(chǎn)品。就連雕花也要不斷從花蕊到花瓣的刻畫(huà)。
種花都沒(méi)有我們復(fù)雜,我決定看看農(nóng)業(yè)養(yǎng)殖的書(shū)了,上次還有客戶問(wèn)我這個(gè)雕花是不是虎皮蘭?
低分段的球體,轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,對(duì)可編輯多邊形進(jìn)行擠出邊等操作。花瓣平面轉(zhuǎn)化為可多可編輯多邊形,按照花瓣形態(tài)進(jìn)行連接邊。總之最后都是渦輪平滑啊~
我說(shuō)這么多廢話還不是裝B的讓大家覺(jué)得實(shí)木建模真的復(fù)雜。
我得放上中式的效果圖,我怕大家不明白實(shí)木不是只有歐式,以后只認(rèn)為歐式難做。(我可真是個(gè)機(jī)靈鬼)中式的文化只有歷史知根知底,實(shí)木建模的辛苦只有設(shè)計(jì)師們惺惺相惜。
設(shè)計(jì)師就是從披星戴月,吃不上飯,還要問(wèn)問(wèn)客戶是不是我不夠大氣,一直到我們就這個(gè)價(jià),物超所值且不包滿意的過(guò)程。
設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)你會(huì)堅(jiān)持一輩子么?我們會(huì)
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