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3dmax木地板插件|3dmax最新版FloorGenerator木地板插件
時(shí)間:2023-04-05 10:18:14 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理

支持3Dmax版本范圍:3ds max 2014~2021

FloorGenerator是一個(gè)3DS MAX的地板地面紋理生成腳本插件,可以制作多種多樣紋理的模板地面等3dmax木地板插件,對(duì)室內(nèi)建筑建模十分節(jié)約時(shí)間。

生成平面對(duì)象組成的平面可以很容易地使用多重紋理,如果你在做建筑可視化和需要做地板的,你可以近距離看到這是一個(gè)偉大的工具···

安裝步驟:

將對(duì)應(yīng)版本的FloorGenerator_max2018_64bit.dlm拷貝到3DS MAX的插件目錄下即可 ……/3dmax2018/plugin

功能說(shuō)明:

可以快速生成柵格狀的地面鋪裝,如地磚、木紋、景觀鋪裝等。

鋪裝生成(FloorGenerator)動(dòng)畫(huà)教程

點(diǎn)擊命令,選擇鋪裝樣式,設(shè)置尺寸和選項(xiàng)后選取需生成的面即可完成。

MultiTexture 多紋理插件是3dsmax的插件,可以加載多個(gè)紋理并通過(guò)對(duì)象或材質(zhì)ID隨機(jī)分配它們。使用控件隨機(jī)調(diào)整灰度系數(shù),色調(diào)和飽和度。

新版本適用于從2012年到當(dāng)前2020版本的3ds Max。它與scanline,Vray和Arnold兼容3dmax木地板插件,并啟用了“Legacy 3ds Max Map支持”。

- 隨機(jī)加載紋理

- 易于調(diào)整顏色

- 隨機(jī)顏色調(diào)整

- 與FloorGenerator一起使用

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