在制作3DS Max材質(zhì)時,使用Photoshop進行圖片處理是經(jīng)常要進行的一項工作,現(xiàn)在就和小編一起使用Photoshop及3DS Max一起制作地板材質(zhì)吧;
工具/原料
電腦、Photoshop軟件、Autodesk 3DS Max軟件
方法/步驟
打開Photoshop軟件,按“Ctrl+N”新建空白文件,設置大小為800mm*800mm,
按“Ctrl+O”打開地板素材圖,新建圖層,并將其拖拽至新的圖層上;
在左側及頂部分別設置1mm寬的白邊ps 木地板ps 木地板,保存圖片為JPG格式;
運行3DS Max軟件,在右上側點擊“材質(zhì)編輯器”圖標進入材質(zhì)編輯器面板,在VRay材質(zhì)中選擇“VRayMtl”材質(zhì);
單擊右鍵更改名稱,并單擊漫反射后的灰色按鈕,在彈出的“貼圖/材質(zhì)瀏覽器”中選擇“位圖”,并找到剛剛處理的那一種圖片,進行導入;
單擊反射后的顏色塊,設置顏色RGB值分別為“255、255、255”;
單擊高光光澤度后的“L”按鈕是高光光澤度可用,設置其參數(shù)為0.8,設置反射光澤度為0.98,勾選“菲涅爾”反射復選框,并拖拽設置好的材質(zhì)的手柄至場景中,給地板賦予材質(zhì);
渲染觀看效果;
以上就是PS結合3DSMax制作逼真的地板材質(zhì)方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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